バドミントン ルール 反則|2025年最新 違反行為ガイド

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ルール

バドミントンを安全に楽しむには、正しいルールと反則(フォルト)の知識が欠かせません。初心者でもわかりやすく、2025年最新の規則を踏まえて基本から解説します。サービスのやり方やラリー中の注意点、違反行為に対するペナルティまで、反則に関するポイントを徹底的にまとめました。これを読めば、無駄な失点を防ぎ、試合を有利に進めるコツがつかめます。

バドミントンのルールと反則の基本

バドミントンは一般に3ゲーム2勝制、1ゲーム21点先取で勝敗が決まります。ポイントはラリーポイント方式で得点され、シャトルを相手コートに落とすか、相手が反則(フォルト)を犯すと1点が入ります。21点先取で2点差がつくまで続け、20-20になった場合は2点差がつくまで延長し、29-29の時点で次の1点を取った方がそのゲームを制します。試合中はサーバーでなくてもラリーに勝てば得点し、ポイントごとにサーブ権の有無が変わります。

反則(フォルト)は、ルール違反をした側が即座に相手に1点を与える行為です。たとえば、相手コート外へのアウトやネットタッチなどでフォルトとなり、相手にポイントが入ります。逆に「レット」は試合を一時的に打ち直すルールです。シャトルがネットの頂点で止まったり、審判が得点判定ができないと判断したり、相手が構えていない状態でサーブされた場合などにレットが宣告され、ラリーをやり直します。フォルトとレットの区別を覚えておくと、適切なプレー判断ができます。

なお、2025年現在バドミントンの基本ルールに大きな改正はありません。ただし国際バドミントン連盟(BWF)では、新たな得点方式の導入やゲームテンポ向上の試験も行われています(例:11×5ポイント制の試行)。正式採用されればルールが変わりますが、現時点では従来通り21点制が主流です。最新情報は公式発表を通じて確認しましょう。

ゲームの進行と得点方式

バドミントンの1ゲームは21点を先取した方が勝利します。ポイントは毎回のラリーで必ず入り、サーブを打つ権利に関わらずラリーに勝った選手またはチームが1点を得ます。20対20になった場合、どちらかが2点差をつけるまでゲームは続きます。上限は30点で、29-29と並んだ場合は次に1点取った方が勝ちとなります。試合は通常3ゲームマッチ(3セットマッチ)で行われ、2ゲームを先取した方が勝者です。ダブルスでは各ゲームの間でフォーメーションが交代し、シングルスとはサービスエリアなどルールが一部異なるため注意が必要です。

フォルト(反則)とは

フォルトとは明確なルール違反で、その時点でラリーは終了し相手に1点が入ります。代表的なフォルトの例は、「相手コートの外にシャトルを落とす」、「シャトルがネットに触れる」、「体または衣服にシャトルが当たる」、「シャトルを2回以上連続で打つ(ダブルヒット)・持ち上げる(キャリー)」などです。さらに、「サーブ時の位置や高さの違反」、「サーブ準備動作の不備」もフォルトになります。これらは基本的な規則事項であり、審判から見て違反と認定されれば直ちに相手にポイントが加算されます。

フォルトが宣告されるとそのラリーは終わり、違反した側に得点は入りません。たとえば、シャトルがアウトになったりネットに触れたりした場合はフォルトで相手に点が与えられます。また、ダブルヒットやキャリーについては「ラケットでシャトルを打ったが、シャトルが一度止まったり浮き上がったりする現象」が発生した場合にフォルトとなります。ただし現代ルールでは、2回の接触が1回のスムーズな動きで起きた場合はシングルストロークと見なされ、通常はフォルトになりません。

レット(やり直し)との違い

レットとは試合中のラリーを無効にし、点数を動かさずにやり直す判断です。たとえば、サーブが打たれる前にレシーバーがまだ構えていなかったり、シャトルがネットの頂点で止まって対戦が続行不能になった場合などにレットとなります。レットはラリーが再度打ち直されるだけで相手にポイントは与えません。これに対しフォルトは違反した側が失点するので区別が重要です。

また、審判や線審がプレーをコントロールし「レット」と宣告するケースもあります。例えば、コート境界を巡るジャッジが難しい場合や機材の不備が原因でプレーが妨げられた場合などです。いずれもゲームが中断される点では同じですが、フォルトはペナルティとして点を失い、レットは試合がそのまま継続される点で異なります。

サービス時に起こる反則行為

試合の開始であるサービス(サーブ)には独特のルールが定められています。サービスではサーバーとレシーバーは定められたサービスコート内で構えなければならず、サーバーはショートサービスラインの後方で打ちます。打つ瞬間、コート前方のライン上または外に足を踏み出したり、両足が完全に接地していなかったりするとフォルトになります。またサーブの打点は厳格に決まっており、ラケットでシャトルを打つ瞬間、シャトルの全体が地面から115cm以下でなければなりません。これは日本語で「腰より下」と表現されることが多いルールで、これを超えると「アバブ・ザ・ウエスト」と呼ばれるフォルトになります。

サービスの基本ルール

サーブは常に下から打つアンダーハンドで行います。サーバーは両足を床につけ、動かさずにショートサービスライン後方のサービスコート内にステップします。レシーバーは対角線上のサービスコートに構え、パートナーはショートラインより下がって待機します。サーバーとレシーバー以外の選手は全員速やかに待機位置から離れる必要があります。またサーブのタイミングは、審判が「サービスを始めてよい」と認めた状態で行われます。これらの準備動作をせずに打つとフォルトとなります。

サーブを打つまでの制限時間はおおむね5秒とされています。セット(構える動作)をしてから約5秒以内に動き始めないとフォルト判断になる可能性があります。これはゲームを故意に遅延させないようにするためのルールです。ただし、公式には厳密な秒数は定められていないため、審判の裁量が大きく、常識的な範囲内であればペナルティにならない場合もあります。

主なサービスフォルトの例

  • サーブ打点が115cmを超える(腰より高い位置でシャトルを打つ)
  • サーブ時に一部でも足が線に触れる、または線を踏む
  • サーブの構えをしている間に足や体を動かす
  • ワン・ワン・モーション(一連の動作)になっておらず、途中で動作を止めて再び振る
  • サーブを打つのが遅すぎる(5秒以上放置)
  • 間違って空振りする(シャトルを一度も打たずに空振りしてもフォルト)
  • 過度に回転をかけたスピンサーブ(明らかな回転をかけたサーブは禁止)
  • ダブルスで、サーブを打つとき受ける側のパートナーがショートラインより前に出ている

上記のような行為がサーブ時に確認されれば、フォルトとなり相手に1点が与えられます。特によく見られるミスは「腰より高い位置で打つ」「足の踏み込み」「動作を止めてしまう」などです。これらは初心者でも起こりやすいので注意しましょう。

レシーブにおける注意点

レシーバー側にもルールがあり、特にダブルスではパートナーの位置に関する注意が必要です。ダブルスの受け手はショートラインより後方のサービスコートに構え、パートナーはショートラインより前に出てはいけません。もし受け側のプレーヤーがサーブを打たれる前に動いたり、レシーバーが構える前にサーブがおこなわれた場合はレットになります。また、サーバーの動作を妨害するために大声を出す、相手の視界を遮るなどの行為はフォルトとなる可能性があるため避けましょう。

ラリー中に生じる主な反則

サービスが成立した後のラリー中にも多くの反則パターンがあります。基本的に、ラケットで打ったシャトルが有効エリアから外れたか、物理的に相手やルールに触れたときにフォルトとなります。以下では代表的なラリー中の反則行為を紹介します。

ネット関連の反則

シャトルが相手サイドに渡っていないのにネット越しに打つ「オーバーネット」はフォルトです。具体的には、相手が打ったシャトルがまだ自分側のネット内に乗っている状態でラケットを打つと違反となり、相手にポイントが入ります。一方で、自分の打ったシャトルがネットを越えた後に腕やラケットがネットに触れたり、身体がネットを侵犯した場合もフォルトです。Netは身体はもちろん衣服やラケットが触れただけで反則になります。

また、対戦相手の正常なプレーを妨害する行為も反則です。たとえばネット下からラケットを差し出して相手のスイングを邪魔したり、相手の打球中に大声を出して注意をそらすことはすべてフォルトとなります(ダブルスの場合は相手ペア、シングルスは相手選手を妨害)。これらはBWFルール第13条でも規定された明確な違反項目です。

シャトル打球に関する反則

シャトルへのダブルヒットやキャリーも反則になります。これは「同じプレーヤーのラケットに2度以上連続してシャトルが触れる」か、「ラケットでシャトルを受け止めるようにして持ち上げ、次のストロークで返す」動作のことです。いずれも相手に1点が入ります。ただし、2打が非常に素早い単一の動作であった場合は連続ストロークとみなされることがあります。いわゆる「フレームヒット(二重打ち)」は、明らかに続く2打ならフォルトですが、1回のスイングで偶然2回当たった程度なら認められる場合もあるため、審判の判断や文脈によります。

また、シャトルが自分の身体や衣服に当たった場合は相手のフォルトになります。自分の打ったシャトルが相手コート外(アウト)に落ちるのも自分のフォルトで相手にポイントが入ります。逆に、相手が打ったシャトルがけがで戻らなかったり、天井や照明に当たる場合はラリーが止まり、その時点でシャトルが落ちた側にポイントが入るか、レットになるかはルールエンフォーサーの判断になります。一般的には天井や建物の設備に当たればアウト(フォルト)とされます。

身体・外的要因の反則

プレーヤーの持ち物や行為も反則の対象です。たとえば明らかなアンフェアプレーとしてコーチング(プレー中にコーチや他人がアドバイスや指示を送ること)は禁止されています。もし試合中にコーチやパートナーがベンチからジェスチャーや声で指導する行為があった場合、注意・警告または反則が宣告されることがあります。

故意の遅延行為も反則です。ラリーの都度極端に時間を引き延ばしたり、タイムアウトの要求を濫用したり、すぐにプレーを再開しないなどが続くと審判から注意され、場合によっては失点につながります。また審判の判定に対する明らかな抗議や暴言もマナー違反であり、状況次第では警告や失格に直結する可能性があるため、冷静にプレーすることが求められます。

その他の違反行為とペナルティ

通常のプレー外での違反行為にもペナルティがあります。不正なラケット(規定を超えた素材や重量)を使っていた場合や、マッチフィクス(賭博)など競技外の不正行為が発覚した場合は厳しい処分があります。また、ワクチン検査・ドーピング検査などWADAルールに関わる事項は競技規則外ですが違反すれば失格など重い処罰対象となります。

競技中に適用されるペナルティは警告(イエローカード)、ペナルティポイント(レッドカードで相手に1点加算)、そしてリギングの場合は失格(2回目以降は試合終了)があります。審判はルール違反を発見するとまず警告し、さらに繰り返し行為を犯したり重大な違反と判断されれば、即座に反則宣言や棄権指示を出します。

なお罰則だけでなく、競技のマナーとして「ミスした人がシャトルを拾う」「ネットを過剰に外からくぐらない」「相手にシャトルを返すときマナーを守る」などの暗黙ルールもあります。公式ルールではありませんが、お互いに気持ちよくプレーするためにも守るべき常識です。

まとめ

バドミントンでは、サーブ時からラリー中まで細かなルールが多数定められています。フォルトとなる行為を理解しておくことで、不必要な失点を減らし、試合を有利に進められます。主な反則行為は、サーブ位置や打点の違反、ネットへの接触、シャトルへの連続打撃、相手の妨害などです。どれも公式ルールで明確に禁止されており、違反した側は即座に失点します。

また、マナー違反や不正行為は競技の公平性を損なうため厳しく処罰されます。2025年現在もルールは細かい部分で変遷する可能性がありますが、これら基本を押さえておけば安心です。バドミントンのルールや反則を正しく理解し、フェアプレーで試合を楽しみましょう。

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