バドミントンで「デュース」という言葉を耳にしたことはあるけれど、正確な意味やその由来について深く考えたことはないという人は多いはずです。なぜ21点制なのか、20‐20でどうなるのか、そして「デュース」という言葉がどこから来たのか……この記事では、そんな疑問をすべて解消します。由来からルールまで、初心者からコアファンまで納得できる最新情報をお届けします。
目次
バドミントン デュース 由来 意味とは何か
まず、バドミントンにおける「デュース」の意味をはっきりさせましょう。「デュース」は、試合のセット中でどちらのプレーヤーまたはペアも**規定ポイントに達したが、2点差がついていない状態**を指します。バドミントンの現在のルールでは、各ゲーム(セット)は21点先取で、相手と**2点以上の差**をつけなければ勝利とはなりません。20‐20で並んだ場合は「デュース状態」となり、例えば22‐20、23‐21と2点差がつくまで試合が続きます。
ただし、試合が非常に接戦になるときには、最大点数となる30点になった時点で1点差でも先に達した方がそのゲームを取得します。
このルールは、ラリーポイント制度(どちらのサービス側に関係なくラリーを取ると1点)との組み合わせにより、試合をより公平でエキサイティングにするために採用されています。選手が粘るほど白熱した延長戦が生まれ、観客にも見応えのある展開になります。
デュースの起点—いつから発生するか
「デュース状態」が発生する起点は、各ゲームで「両者が20点に到達しているが、2点差がない」時点です。すなわち、得点が20‐20、21‐21、22‐22……と続く場合で、相手より2点先に取るまで決着がつかないということです。これにより簡単には勝負が決まらず、勝利に向けた緊張感が高まります。
デュースの終わり—勝者が決まる条件
デュース状態では、通常の21点先取だけではゲームは終わりません。必ず**2点差がつくまで得点を重ねる**必要があります。例えば22‐20や25‐23などです。ただし、得点が29‐29となった場合は、次の1点を取れば**30‐29で勝利**となります。このように点数の上限が設定されていることで、延長が無限に続くことを防いでいます。
正式ルールか通俗語か—デュースという言葉の使い方
バドミントンの公式ルール書には、「デュース」という用語は必ずしも記載されていないことがあります。代わりに「延長」や「セッティング」といった言葉が使われることが公式には多いです。しかしプレイヤー間や解説・実況などでは「デュース」のほうが一般的に使われており、通じないことはほぼありません。ルールの本質が守られていれば、名称は実質的なズレでしかないため、理解しておきたい用語の一つです。
デュースの由来・語源を探る

「デュース」という言葉は、テニスやバレーボールなど複数のスポーツで使われており、その由来は英語やフランス語に深く関係しています。バナルな発音ではあるものの、意外と複雑な歴史を持っている言葉です。ここではその背後にある語源や歴史的な要素を詳しく見ていきます。
ラテン語とフランス語の影響
「デュース(deuce)」の語源は、ラテン語「duos」や「duo」の「二」を意味する言葉に由来しており、その後古フランス語で「deus」もしくは「deux」という形で「二(2)」を表す語に変化しました。英語に取り入れられた際には「deus」や「deux」と発音や綴りが変化し、「deuce」という形に定着しました。この変化はスコアが平等であること、かつ「二点差で勝利する」といった概念と密接に結びついています。
フレーズ “à deux le jeu”・“à deux du jeu” の説
一部の語源説では、フランス語の「à deux le jeu」、または「à deux du jeu」という表現から派生したとされています。これは直訳すると「試合を二人に(双方に)」「二点差でゲーム」というような意味合いを持ち、得点が同点の状態から、どちらかが**2点取るまで勝負が決まらない**ルールを指すフレーズだったと考えられています。英語圏に取り入れられる過程で音が変わり、短縮されて「deuce」になった可能性が高いです。
テニスからの言葉の流入とバドミントンへの定着
もともと「デュース」はテニスのスコアングシステムの中で使われていた用語でした。テニスはゲームが40‐40になると「deuce」と呼び、そこから2点差をつけるまで続くルールがあります。バドミントンでも似た形式の延長戦ルールが採用されたため、テニスから「デュース」という言葉がそのまま借用され、定着したと考えられます。テニスがスポーツ文化として普及する中で、共通の用語として浸透していったのです。
バドミントンでデュースが生まれた背景とルールの変遷

バドミントンも長い歴史を持ち、スコアリングシステムにも変化があります。デュースが生まれるに至った背景や、ルールがどのように現在の形になったのかを理解すると、「デュース」の存在理由がより明確になります。
旧ルール時代のスコアとデュースの扱い
昔のバドミントンでは、男性シングルスやダブルスが15点先取制、女性シングルスは11点制というスコアリングシステムが使われていた時期があります。その時代にも、得点が規定点まで達した状態で2点差がない場合に延長をするルールが存在しており、得点が規定点直前で同点となった場合に「デュース」に相当する状態が発生していました。
21点制ラリーポイント制への移行
2006年にバドミントンの国際大会ルールは現在の**ラリーポイント制で21点先取・2点差・ただし30点まで**という形式に統一されました。この変更により、試合時間の予測可能性が高まり、視聴者にも分かりやすくなりました。デュース状態もこの新ルールの一部として明確に位置づけられるようになりました。
デュースとセッティングの関係
「セッティング」という言葉は、過去のルールで使われていた延長の制度を指す場合がありますが、現在は「デュース」とほぼ同義として使われています。公式には「延長点差」や「追加ポイント」といった表現も見られますが、実際にはデュース状態—20‐20以降の2点差で勝利というルール—がその本質です。
デュースの意味—ゲームに与える影響と戦略
デュースの存在はただのルール上の延長だけではなく、試合展開や選手の戦略に大きな影響を与えます。ここでは、デュースがバドミントンにもたらす意味や戦い方のポイントについて解説します。
心理的プレッシャーと集中力の維持
デュースになると、一球一球の重みが格段に増します。勝つためには2点差が必要であり、相手にペースを渡すとその後の展開が苦しくなります。メンタル面での強さが問われ、集中力が勝敗を左右することが多くなります。
スタミナと体力の消耗への対応
延長戦になるとゲームが長くなり、体力や持久力が試されます。特に試合の中盤から後半にかけてデュースに突入することで、脚力や呼吸のコントロールが戦略として重要となります。持久力の管理や適切なタイミングでの休憩(インターバル)などが勝利に結びつきます。
戦術的な選択—攻めるか守るか
デュースでは相手のミスを誘う守りのプレー、またはリスクを取ってポイントを奪いにいく攻撃的なプレー、どちらを選ぶかが戦況を大きく左右します。サービスのスキルやコートポジション、ショットの精度を高めることでアドバンテージを掴むことができます。
他のスポーツとの比較で理解するデュースの意義

デュースという形式はバドミントンだけで使われているわけではありません。他のスポーツとの比較をすることで、デュースというルールがなぜ合理的で盛り上がるものかが見えてきます。
テニスにおけるデュースとの共通点と相違点
テニスにおいてもスコアが40‐40になるとデュースとなり、その後2点差をつけるまで戦いが続きます。バドミントンと同じく、勝利条件が「先取点」+「2点差」。ただテニスでは“アドバンテージ”という言葉が使われるなど表現が異なります。試合内でのポイントの重みや焦点の置かれ方にも違いがあり、陸上競技的な持続戦になることがあります。
バレーボールや卓球などその他のスポーツの例
バレーボールや卓球でも、最終点近くで両者が同点になった時点でデュース相当の状態が発生し、2点差をつけることが勝利条件になることが多いです。例えばバレーボールなら25‐25、卓球なら11‐11など。これらの競技と比較すると、バドミントンの30点上限制は珍しい工夫だと言えます。
表で見るスポーツごとのデュースの比較
| 競技 | デュース発生時 | 勝利条件 | 点数の上限 |
|---|---|---|---|
| バドミントン | 20‐20以降 | 2点差、ただし30点先取まで | 30点 |
| テニス(通常のラリーゲーム) | 40‐40 | 2点差(アドバンテージ方式) | 特になし(ゲームごと) |
| バレーボール | 最終25点で両者24‐24 | 2点差で勝利 | 特に上限なしまたは競技ごとに規定あり |
デュースを理解してバドミントンで差をつけるためのポイント
デュースが頻出する試合では、この状態をいかにコントロールできるかが勝利のカギになります。ここではプレイヤーが意識すべき戦略や改善ポイントを紹介します。
メンタルタフネスと冷静さ
デュース時のプレッシャーには耐え忍び、冷静さを保つことが不可欠です。呼吸を整える、自分のペースに戻す、ミスを恐れないといった要素が勝負を分けます。小さなショットミスが大きな転落につながるため、集中力の持続が勝負の行方を左右します。
技術的な精度とリスク管理
ショットの精度を高めることはもちろん、リスク管理も重要です。無理なスマッシュや攻め過ぎるネットプレーはミスにつながります。攻めるタイミングと守るタイミングを見極める判断力が求められます。
体力配分と試合運びの工夫
延長戦になると長いラリーや身体的負担も大きくなります。序盤からスタミナを温存し、フットワークを無駄なく使うこと。適度に攻撃を仕掛けて相手を疲れさせる戦略も有効です。
まとめ
バドミントンにおける「デュース」は、20‐20から始まり、2点差をつけるまで勝負が続く延長戦の状態を指します。最大点数30点という上限もあり、緊張感と戦略性が高い状況です。語源はラテン語と古フランス語に由来し、フランス語の「à deux le jeu/à deux du jeu」といった表現から変化した可能性が高いと考えられます。
このルールは単なる形式的なものではなく、試合における心理や体力、技術戦略を試す重要な場面でもあります。デュースを味方につけることで、あなたのバドミントンはワンランク上の競技レベルに到達するはずです。
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