バドミントンの審判の試合開始の前の手順!コイントスからスムーズに進行

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審判

試合開始前の審判としての準備を知っておくことは、公正でスムーズな試合運営には欠かせません。審判が「コイントスから試合開始まで」にどんな手順を踏むかを、装備点検、プレーヤー確認、審判団の役割分担などの視点から、具体的かつ最新情報を含めて解説します。これを読めば、新人審判から大会経験者まで誰でも、場を乱さず試合を始められるようになります。

バドミントン 審判 試合開始 前の 手順:全体の流れと準備事項

試合開始前の全体的な流れを把握することは、審判としての動きを円滑にする助けになります。この段階では日程・会場設備の確認、審判団の配置と役割決定、装備とプレーヤーのチェックなど多数の要素が含まれます。最新のルールでは、試合前のウォームアップ時間やシャトルテストなども明確化されています。審判はこれらすべてを試合開始前に整える責務があります。

役員・審判団の配置と責任分担

大会の主審判(レフェリー)は大会全体の運営責任を持ち、審判団の選定・役割割り当てを行います。各試合には審判(アンパイア)、サービスジャッジ、ラインジャッジが割り当てられ、それぞれの位置と義務について確認しておきます。アンパイアはコートとその周囲の管理、試合の進行、得点発表、過失やレットの判断などを行います。

会場設備の点検(コート・照明・ネット等)

コート寸法、ラインの明瞭さ、ネットの高さ・張り具合、床の滑りや周囲のスペース、照明の均斉度などをチェックします。特に国際基準大会では、天井の高さや照明の影による影響が問題視され、これらが規定値に満たない場合は調整が求められます。周囲に邪魔になるものや危険な障害物がないか、観客席や設備との距離も含めて確認します。

ウォームアップとシャトルテストの実施

プレーヤーは試合開始前にコートでのウォームアップ時間が与えられます。ワールドツアー大会などでは標準で5分のウォームアップが認められています。ウォームアップ中にシャトルの速度テストを行い、速度が不均一なら修正または新しいシャトルに置き換えます。審判はこのテストを監督し、安全かつ公正な状態で試合を始められるように調整します。

コイントスの手順と選択のルール

試合開始の公式な儀式としてコイントスは必須で、勝者にはサービスを始めるかレシーブするか、またはサイド(コートエンド)を選ぶ権利があります。負けた側には残された選択肢が与えられます。これらの選択は試合全体を左右する重要な判断です。最新のルールで明確に規定されています。

コイントスの実施者とやり方

コイントスはアンパイアが実施します。プレーヤーまたはその代表がまずコインの裏表を選び、その後アンパイアがコインを投げて勝者を決定します。勝者はサービス(またはレシーブを受ける)か、どちらのコートエンドを始めるかのうちいずれかを選び、残りの選択は敗者が行います。このプロセスは明瞭に実施されなければなりません。

勝者の選択肢と敗者の対応

勝者はまずサービスかレシーブかを選ぶか、またはサイドを選ぶかのどちらかを決めます。敗者はその残った選択肢を取ります。サービスとサイドのどちらを先に選ぶかは大会によって異なり、ルールで定められている場合はそれに従います。これにより試合の最初の展開が設定されます。

選択後の宣言と準備への移行

勝者の選択が終了した後、アンパイアはコイントスの結果と選択内容をプレイヤーおよび観客に宣言します。その後、プレーヤーはサービス開始位置やレシーブ位置に入り、アンパイアはスコアボードやスコアシートを初期状態にし、「ラブオール」の掛け声等で試合公式開始の準備に入ります。

スコアおよび記録の準備

試合開始前にはスコア記録・スコアシート・表示装置などの準備を整えることが重要です。どちらのペアまたは選手がサーバーおよびレシーバーかを正確に記録し、得点表示装置が正常に動作するかをチェックします。これにより試合中の混乱を避けることができます。

スコアシートの記入とサーバー/レシーバーのマーキング

シングルス・ダブルスいずれでも、試合開始時点で両者の得点を“0-0”とし、サーバー(S)・レシーバー(R)を記号で記入します。これは全試合にわたって正しく管理される必要があります。大会によってはスコアタブレット等を使用する場合もあり、それらのデバイスの動作確認も含まれます。

得点表示装置・スコアボードの確認

スコア表示装置は観客や選手にも見える位置に配置され、表示が正確であることを確認します。秒針やストップウォッチの準備、得点板/スコアカードの状態も事前にチェックされます。故障があれば早急に交換または修理を手配します。

プレーヤー・ユニフォーム・用具のチェック

プレーヤーの装備状態、ユニフォーム、靴、ラケットなどがルールに準じているかを確認することは、試合の公正性と安全性を保つための重要な手順です。不適切なものがあれば、試合前に修正を求められます。このプロセスは選手にも納得感を与え、試合中のトラブルを未然に防止します。

ユニフォームの規定と選手番号の確認

ユニフォームは色使いや胸背の番号、ロゴのサイズなどが規定に沿っている必要があります。各国・大会ごとの規定があるため、選手人数分ユニフォームが揃っているかどうかを審判が確認します。番号が明瞭でない、背番号が揃っていないなどのマイナーな不備も事前に修正を要請します。

ラケット・シューズ・その他の用具の安全性点検

ラケットのフレームやガットの状態、シャトルの状態および靴底の摩耗などを確認します。安全上問題がある用具は使用不可とされることがあります。シャトルは大会指定ブランドで統一されており、速度テストを通過したもののみ使用されます。

試合開始時のコマンドとウォームアップの締めくくり

ウォームアップ終了と試合開始の宣言は重要なセッションです。試合の進行を妨げることなく開始できるよう、審判はこの段階でプレーヤーの準備確認、聴衆や機器の整備、合図等を行い、公式な試合開始へ移ります。最新ルールでは、ウォームアップ終了90秒前に「準備しろ」などの宣言を出すことが求められるケースがあります。

ウォームアップ終了のタイミング管理

ウォームアップは通常2分間(大会規定による)が標準となっており、アンパイアは椅子に座った時点から時間計測を開始します。ウォームアップ開始から90秒経過した時点で選手に「準備」の合図を出すことが一般的です。これにより選手・審判団・観客すべてが試合開始に向けた意識を共有できます。

試合開始の公式アナウンスと声かけ

ウォームアップ終了時に、アンパイアは声で試合開始を宣言します。通常「ラブオール、プレー」といった定型フレーズで得点を初期化したことを知らせ、サービスまたはレシーブを始めるプレーヤーを指します。これにより試合が公式に始まったことが明確になります。

プレーヤーの最終確認と開始位置の配置

試合開始直前に、プレーヤー双方が正しい位置に立っているか確認します。サーバーとレシーバーの立ち位置、コートエンド、サービスエンドラインの所在、ラインジャッジの位置などをチェックします。プレーヤーが準備状態であることを確認してから、正式に試合開始となります。

まとめ

試合がスムーズに進むには、審判が試合開始前にあらゆる準備を終えることが不可欠です。役員と審判団の役割分担、会場と設備のチェック、ウォームアップとシャトルテスト、コイントスと初期配置、スコアおよび用具の点検、そして試合開始の公式アナウンスと始動。この順番すべてを丁寧に実行することで、選手は最高のパフォーマンスを発揮でき、観客にも納得感のある試合が提供できます。審判としては、この手順を心に留め、毎試合実践することで信頼を築き、競技の質を高めることができるでしょう。

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